Majook c'est quoi ? Majook est un plateau interactif capable de reconnaitre la position, l'identité, les pouvoirs et les fonctions d'objets communicants (figurines, cartes, objets divers) et d'interagir en temps réel avec une unité de calcul et d'affichage telle qu'un ordinateur.
Un phicone, qu'est ce que c'est ? "Phicon", en anglais, signifie physical icon : la transposition "phicone" en français signifie donc icone tangible et désigne un objet physique capable d'interactions avec des univers virtuels, voire avec d'autres objets interactifs. Les objets communicants sont des phicones.
Un phicone peut être une carte à jouer interactive, une figurine dotée de mémoire et pouvoirs évolutifs, un bâtiment ou véhicule en modèle réduit mais aussi une boite de médicaments, une bouteille, un fétiche ou un livre dotés d'étiquettes RFID...
Peut on avoir l'ergonomie du jeu de société et les avantages du jeu vidéo avec majook ? Majook répond parfaitement au besoin de convivialité et de préservation de relations humaines directes tout en conservant les apports des réseaux et des applications numériques interactives.
Cette double vocation en fait un vecteur d'expérience de jeux innovants ouvrant la voie à des mécaniques de jeu plus riches et pourtant plus faciles d'accès.
Peut on reconnaitre quel utilisateur est en train d'interagir sur Majook ? Si l'application le justifie, le joueur peut être identifié par son ou ses phicones qui bénéficient d'une mémoire embarquée : par exemple, une mécanique comportant des questions pourra adapter la difficulté de la question à l'âge du joueur. Il en va de même pour divers niveaux de connaissance ; il est parfaitement possible d'imaginer des serious games collectifs faisant participer des personnes ayant des niveaux hétérogènes dans une discipline (une langue par exemple)