Majook, "smartboard 4 smartobjects" est une nouvelle IHM (interface homme machine) ou plus exactement une nouvelle IHC ou interface hommes contenus : "hommes" au pluriel parce que Majook permet d'interagir de façon collaborative, "contenus" parce que la machine et la technologie s'effacent au profit d'une ergonomie simplifiée et intuitive au service des usages.
La technologie se met ainsi au service des personnes en respectant un besoin fondamental de lien et de sens.
Majook : une plateforme interactive à objets tangibles qui représente une nouvelle façon de communiquer.
L'IHM innovante Majook est un plateau interactif électronique convivial et multi-applications,
Le plateau Majook détecte la position et la nature d’objets communicants
Le prototype communique aujourd’hui avec l’ordinateur local.
Les domaines d'applications de Majook sont les suivants :
La santé :
rééducation cognitive (Alzheimer),
maintien à domicile,
accessibilité,
tests psychotechniques.
Les téléservices :
mise en relation par l'objet,
modulateur d'ambiance,
hôtellerie,
collaborative DJ,
télécommande universelle.
Le play for fun :
jeux en ligne,
jeux multi-plateaux,
collection d'objets interactifs,
jeux pour mobile,
jeux massivement multijoueurs,
jeux pour console,
jeux DVD,
bar à jeux.
Le play for cash : jeux de casino combinant joueurs présentiels et joueurs distants.
Le serious game :
e-learning,
learning game,
sécurité civile,
team building,
applications métiers,
tests de sélections.
Aujourd'hui, Numicom commercialise des prototypes Majook (Version Majook 256C_BT) ainsi que des licences de suite logicielle (Driver, SDK) afin de permettre à ses partenaires de lancer des programmes de développement de nouvelles applications dans les domaines ci-dessus.
Vous représentez un acteur des télécommunications, du marché healthcare, de l'accessibilité, du jeu, du serious game, du e-learning, du périphérique d'ordinateur ou vous chercher à investir dans l'innovation : Majook peut vous apporter de nouvelles perspectives de développement.
Majook
Plateforme interactive à objets communicants
Une façon ludique et collaborative d’apprendre et communiquer
Lauréat Imaginove (LYONGAME)
Lauréat Tremplin entreprises (SENAT / ESSEC)
1er projet présenté aux BBT BroadBand Tuesdays (Orange & partenaires FT)
Projet séléctionné aux 4i et à la Smart Object Conferency